Streaming video in streaming (Streaming) ha già iniziato a trasformare la musica, il cinema e la televisione.
ΤArriva il momento anche per i videogiochi, visto che il 19 novembre è stata lanciata da Google la nuova piattaforma di game-streaming Stadia, che sarà nel “cloud” del computer e sarà accessibile via Internet dagli utenti.
La nuova piattaforma di videogiochi di Google
La nuova piattaforma, che si basa sulla grande potenza dei centri di calcolo di Google per "eseguire" i giochi, rende superflue le console di gioco speciali. L'utente può giocare su qualsiasi dispositivo connesso a Internet (computer, tablet, smartphone, TV, ecc.), con l'aiuto di Google Chromecast o di un'apposita applicazione Stadia per smartphone. Su un computer l'utente utilizza il browser Chrome.
Google, che ha recentemente annunciato un aumento delle protezioni della privacy, non è l'unica azienda tecnologica a "scommettere" che lo streaming porterà su e giù l'enorme mercato internazionale dei videogiochi da 150 miliardi di dollari, secondo The Economist. Questo mese, Microsoft ha annunciato nuovi giochi per il servizio pilota xCloud che verrà lanciato ufficialmente nel 2020 e funzionerà con il servizio di abbonamento Xbox Game Pass esistente, che consente agli utenti di "scaricare" i giochi. Si dice che qualcosa di simile sia in preparazione da Amazon, mentre Nvidia sta testando il proprio servizio GeForce Now e Sony sta già offrendo il servizio di streaming Playstation Now che offre oltre 800 videogiochi.
Google Stadium
Stadia, che richiede una connessione Internet di almeno 10 Mbps, inizierà con 22 videogiochi disponibili, tra cui Assasin's Creed Odyssey, Destiny 2, Mortal Combat 11 e NBA 2K20. Lo streaming in risoluzione 4K sarà erogato tramite il servizio premium Stadia Pro con un abbonamento mensile di $ 9,99.
Più di 450 videogiochi sulla piattaforma google
Google ha annunciato di avere più di 450 videogiochi in fase di sviluppo, che verranno aggiunti alla piattaforma online Stadia dal 2020, secondo Reuters. Stadia è stato lanciato in 14 paesi (USA, Regno Unito, Canada, Francia, Germania, ecc.) e l'utente inizia attivando il proprio account su stadia.google.com.
Tuttavia, il successo dello streaming di giochi dipende in gran parte, oltre all'ampia gamma di giochi online, dallo stato della rete e dalle capacità del dispositivo dell'utente, soprattutto quando si tratta di giochi con grafica impegnativa. Alcuni utenti si sono già lamentati del fatto che c'è un intervallo di tempo tra la pressione di un tasto e la reazione al loro schermo.
Streaming e videogiochi
Inoltre, non è noto quanto sarà buono lo streaming quando un gran numero di utenti inizierà a utilizzare Stadia contemporaneamente, il che può "sovraccaricare" i server di Google, anche se la stessa società assicura che ciò non accadrà.
Per questi motivi però, secondo il New York Times, molti videogiocatori fanatici probabilmente esiteranno a saltare sulle piattaforme di streaming, almeno finché non saranno sicuri che eventuali ritardi spariranno e che vi troveranno tantissimi giochi.
Tuttavia, secondo APE-MPE, i giochi online, come i social network, hanno spesso bisogno di amici e compagni di squadra. Se i giocatori si rifiutano di "tradire" la loro Playstation, Nintendo e Xbox, allora Stadia potrebbe finalmente avere il destino dello sfortunato social network Google Plus.
[l'id_gruppo_di_annunci = ”966 ″]