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Cyberpunk 2077: finalmente rilasciata la patch 1.1 che risolve molti dei problemi su console e PC

Ora tutti i suoi FAN Cyberpunk 2077 dovrebbe essere felice, dato che è stata finalmente rilasciata una patch 1.1, che promette di risolvere alcuni dei problemi del gioco.


Η  CD Projekt Red proceduto a questo Toppa, poiché c'erano troppi problemi nel buon funzionamento del gioco, specialmente sulle sue console PS4 e Xbox, con il risultato che molti sono quelli che finalmente sono stati costretti a chiedere un rimborso da Negozio di giochi di Sony e Microsoft (XBox).

Infatti, sia Sony che Microsoft avevano rimosso il titolo del gioco dal proprio Game Store fino al CD Projekt Red per risolvere i problemi che il gioco ha con le loro console.

Spero che almeno l'ultimo aggiornamento con Patch 1.1 affronterà alcuni di questi problemi.

Il Changelog annunciato dall'azienda per Patch 1.1 è davvero enorme, e oltre ai problemi con le console, sembra risolvere alcuni problemi che esistono nella versione PC del gioco e migliorare in meglio le prestazioni complessive nei frame.

Correzioni rilasciate nella patch 2077 di Cyberpunk 1.1

Stabilità

Vari miglioramenti della stabilità tra cui:

  • Miglioramenti nell'utilizzo della memoria in vari sistemi all'interno del gioco: personaggi, interazioni, navigazione, video di gioco (notizie, tv, ecc.), fogliame, effetti laser, minimappa, dispositivi, intelligenza artificiale, traffico stradale, sistema di danni ambientali, relativi alla GPU , e altro ancora.
  • Varie correzioni di arresti anomali (relativi, tra l'altro, al caricamento dei salvataggi, all'apertura/chiusura del gioco e al punto di non ritorno).

Missioni/Mondo aperto

  • Risolto un problema per cui le chiamate da Delamain finivano immediatamente e sembravano non poter essere raccolte entro Epistrofia.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano chiamate da Delamain quando si avvicinavano ai veicoli interessati a Epistrofia.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo poteva rimanere bloccato su "Rispondi alla chiamata di Mr Hands" in M'ap Tann Pèlen.
  • Risolto un problema per cui Judy poteva teletrasportarsi sottoterra in Pyramid Song.
  • Risolto un problema per cui sarebbe stato impossibile parlare con il Maestro Zen in Poesia degli atomi.
  • Risolto un problema per cui Takemura non chiamava Giù per strada.
  • Risolto un problema per cui Jackie poteva scomparire in Il Pickup.
  • Risolto un problema per cui poteva essere impossibile uscire dall'auto in La Bestia in Me: La Grande Corsa.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano smettere di ricevere chiamate e messaggi dopo essersi allontanati troppo da Un giorno nella vita la zona.
  • Risolto un problema per cui l'apertura del pacchetto non si aggiornava Space Oddity.
  • Risolti successivamente i salvataggi interessati da un raro problema in cui parlare con Judy in amore automatico sarebbe impossibile a causa di un muro invisibile. La questione di fondo è in fase di indagine.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di raccogliere la ricompensa in Gig: Libertà di stampa. La missione si completerà automaticamente per coloro che non hanno potuto ritirare la ricompensa in precedenza e la ricompensa verrà fornita automaticamente.
  • Risolto un problema per cui Delamain rimaneva in silenzio per tutto il tempo Epistrofia se il giocatore inizialmente si rifiutava di aiutarlo.

UI

  • Risolto un problema per cui poteva mancare il prompt per uscire da Braindance.
  • Rimosso un oggetto non valido dal bottino.

Visivo

  • Risolto un problema per cui la traiettoria di una granata poteva essere visualizzata in modalità foto.
  • Risolto il problema con la tonalità delle particelle rosa se viste da vicino.
  • Risolto il problema con le auto che si generavano in modo errato in Crimine denunciato: Benvenuti a Night City.

realizzazioni

  • Risolto un problema per cui il completamento di uno degli assalti in corso a Santo Domingo a volte non contribuiva alla progressione per The Jungle raggiungimento, impedendone il completamento.

Miscellanea 

  • Risolto il problema responsabile del sovradimensionamento dei salvataggi (relativo al modificatore che indica se l'oggetto è stato creato) e tagliata la dimensione in eccesso dai salvataggi già esistenti (nota: questo non risolverà i file di salvataggio del PC danneggiati prima dell'aggiornamento 1.06).
  • Risolto il problema per cui l'input poteva smettere di registrarsi all'apertura della ruota delle armi e all'esecuzione di un'azione.
  • Risolto un problema per cui il pulsante "Continua" nel menu principale poteva caricare un salvataggio di fine partita.

Specifico per PlayStation

  • Ottimizzazione delle prestazioni delle folle su PlayStation 4 Pro e PlayStation 5.
  • Varie correzioni di crash su PlayStation 4.

Specifico per Xbox

  • Utilizzo della memoria migliorato per la creazione di personaggi, specchi, scansione, telecomando della fotocamera, menu (inventario, mappa) su Xbox One, Xbox One X e Xbox One S.

Specifico per PC

  • Ora sarà possibile ottenere obiettivi mentre si è in modalità offline di Steam. Nota: la modalità offline deve essere abilitata prima di avviare il gioco. Questa modifica non funziona retroattivamente.
  • Risolti i crash di avvio del gioco relativi al caricamento della cache sulle schede grafiche NVIDIA.

Specifico per Stadia

  • L'audio del concerto non dovrebbe più essere impercettibile in Non svanire mai.
  • Risolte le texture corrotte su diverse armi da mischia.
  • Modificate le impostazioni predefinite della zona morta per essere più reattive. Nota: la modifica non influirà sulle impostazioni a meno che non siano impostate sui valori predefiniti.

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