Το νέο file system consentirà agli utenti Android di aprire giochi e applicazioni prima ancora che il download sia completo e come si svolge.
Η Il mercato dei giochi per dispositivi mobili e degli smartphone da gioco è in continua espansione. I giochi Android e iOS stanno diventando sempre più esigenti, sia in termini di GPU e RAM, sia per lo spazio di archiviazione che occupano.
Un nuovo file system avanzato
Google sembra essere alla ricerca di una soluzione in modo da non dover aspettare da pochi minuti a ore prima che un gioco che vogliamo provare si esaurisca.
Nuovi rapporti mostrano che la soluzione trovata da Google è una nuovo file system, il file system incrementale che verrà utilizzato nelle versioni future di Android. Il nuovo file system consentirà agli utenti Android di aprire giochi e applicazioni prima ancora che il download sia completo e come si svolge.
Secondo i documenti di Google scoperti da XDA, l'Incremental File System è uno file system Linux virtuale speciale consentire l'esecuzione di un programma mentre i file binari e di origine vengono ancora trasferiti sulla rete, USB e altro.
Da maggio 2019, Google sta testando l'Incremental File System su Google Pixel 4. Ciò significa che la funzione è in fase beta per un pò di tempo. Tuttavia, non pensiamo che sarà pronto per essere rilasciato con Android 11.
Si ritiene più probabile che il nuovo file system venga integrato in Android 12.
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