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Schede grafiche

FidelityFX: atteso nelle prossime settimane da AMD in risposta a Nvidia DLSS

Η AMD ci ha dato un'idea FidelityFX Super Risoluzione venendo a competere con DLSS, durante la presentazione delle schede Radeon RX 6000.


Τquando, h AMD ha affermato che la sua soluzione era in fase di sviluppo e che stava lavorando con gli sviluppatori di giochi per applicare la tecnologia ai loro giochi. Da allora, abbiamo poche o nessuna informazione, mentre allo stesso tempo il NVIDIA ha drasticamente modificato la DLSS (Deep Learning Super Campionamento).

Η NVIDIA è iniziata con la tecnologia di hyper-sampling basata sull'intelligenza artificiale dal 2018, quando è stata introdotta la serie GeForce RTX 20 basata sull'architettura Turing. Il DLSS-1.0 ha avuto un inizio piuttosto difficile, poiché non c'erano molti giochi che utilizzavano questa funzione. Allo stesso tempo, mentre gli utenti vedevano alcuni notevoli miglioramenti delle prestazioni, avevano anche una perdita di qualità dell'immagine che era spesso molto sfocata rispetto ai giochi con risoluzione nativa con metodi AA standard.

Questo è cambiato nel tempo e DLSS-2.0 ha mostrato la vera forma delle possibilità con guadagni prestazionali impressionanti mantenendo, allo stesso tempo, una qualità dell'immagine quasi simile alla risoluzione nativa. Oggi, DLSS è costantemente aggiornato, con il Medio e Cyberpunk 2077 essere gli ultimi titoli che consentono il gioco 8K su schede RTX 30.

La differenza DLSS fa sì che le schede grafiche NVIDIA GeForce RTX serie 30 superino le prestazioni di AMD AMD Radeon RX 6000. Sembra, tuttavia, che La soluzione AMD è molto vicina al suo rilascio ufficiale con la società che prevede di rilasciare un importante aggiornamento del software Adrenaline Radeon intorno a marzo 2021, che includerà due importanti aggiunte: la prima è, ovviamente, la sua aggiunta FidedlityFX Super Risoluzione, mentre il secondo è un aggiornamento a Radeon Boost.

Secondo le informazioni, il Infinito Cache sarà anche molto utile per FidelityFX Super Resolution mentre la tecnologia può essere attivata attraverso i giochi, dove supportato, nonché DLSS. D'altra parte, la nuova funzionalità AMD Radeon Boost aiuterà a risolvere alcuni problemi relativi a escalation dinamica, una funzionalità che ridimensiona la risoluzione nei giochi a valori più bassi per aumentare le prestazioni quando non c'è molta azione.

Nel complesso, sembra che il prossimo "grande" aggiornamento di Radeon Adrenalina sarà importante, soprattutto per i proprietari Radeon 6000 schede grafiche.


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